- Before(はじめに立体を2つ作って、一部重ねた)
- Outer Shell(外側の輪郭によって一体化されるようです。ホースのようなチューブ同士を重ねるとチューブの空洞部分が埋まってしまうイメージ)
- Intersect(重なった部分のみを残すイメージ)
- Union(一体化?ホース同士を重ねると、空洞部分が埋まらず、忠実に一体化してくれ、空洞部分は空洞部分として残るイメージ)
- Subtract(引く。重なった部分を引くイメージ)
- split(分ける。切り離すイメージ。2つの立体が3つになるイメージ)
レンダリングソフトをKerkytheという英語版(当時)のソフトを入れていましたので、英語の勉強がてらやっています。

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